空色オフレポ

初めましての方は初めまして。しらすと申す者です

3/23(土)にあった空色オフに参加してきました!

地元である東海のオフが最近少なかったのでめちゃくちゃ楽しみにしてました。

知ってる人も多く参加してて、楽しかったので緩くオフレポ書いて行こうかなーと思います

小学生並みの感想しか無いですが暖かい目で見て頂けると幸いです。

 

最寄り駅から名古屋行く時隣に若いお姉さん座ってきたからおいおいおいコイツ俺の隣にケツ置きだしたわって思ってしばらくしたら隣で豪快に鼻かみ始めて草

化粧もして身なりもちゃんとして綺麗な人だったから遠慮なさのギャップに萌えてました。僕も録音して常に隣で鼻かんでる音声作っとけばよかったです…

 

会場までは同じ東海勢でからきおすのメンバーのさんちゃんと2人で向かった

休みの日外出しないせいか完全に服装間違えて、おいおいおい死ぬわ俺って感じでめちゃくちゃ後悔してました・。; 

道がわからんので、詳しそうなさんちゃんに付いてってバスに乗ったくらいでブロック別の発表があって
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2人で〜ブロックと〜ブロックめっちゃ強い人いるしやばwみたいな話をずっとしてた。

後はあぜるふーんの画像見て癒されてたり構築について喋ったりしてた。憎悪の時のfuckポーズすこだ…w

 

バス着いて会場に入ったら30分前なのにめっちゃ人おって正直焦った

最初挨拶したのはなべのくんとブライトンさんだったと思う。知り合いの人やTwitterで見たことある人に挨拶してた。

昼休憩はさんちゃん りんさん まおうさん たろうさん

游天さん ミュリエルさん モブ作さんで五右衛門に向かした。(車出してくれたりんさん神 ありがとうございました!)


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これ食べてました・。・v

麺外食で食べ慣れてなくて苦戦してたのは内緒

昼飯メンバーとTwitter交換したり談笑したりして楽しくお昼過ごすことが出来た🙌

 

午前がら1-2なので抜けるにはこっから全部勝たないとむりぽよって感じで午後に臨んだら2-5で草

誰か忘れちゃったけどガルクレセvs6世代厨パみたいな6世代の構築対決みたいなのが合って思わずにやけました^。^

結果自体は振るわなかったけど強い人ともポケモンができて楽しかったです。対戦して頂いた皆様ありがとうございました!

 

後は3決前にたろうさんと大きめの個室トイレ?に2人で入って開発窓トークをしたりしてた。

カスケードさんの乳首が弱いだのParstarさんのレベルやべーだの凸

会場じゃ流石に周りの目もあるので喋れてよかったです

決勝終わった後はりんさんが車を出してくれて皆で焼肉で優勝した。たろうさんは新幹線ということもありオフ会場で別れた


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・。・V

7人で向かったがテーブル席しか無かったので4-3で分かれた。

こっち:りんさん さんちゃん まおうさん しらす

あっち:ミュリエルさん モブ作さん 游天さん

もうやりたい放題させて頂いてました。

風俗の話、焼肉屋に来てる中学生グループにいる女の子のスタイルがエロい話

男子高校生って感じのお話をしてました。

まおうさんが詳しくていいお話沢山聞けてよかったです👨‍🎓

レートとか諸々でなかなか書けなかったけど早くオフレポしとけばもっとあったと思うけどこのふたつが強すぎました。

風俗の話はいいとして焼肉屋にいた女の子のボディーラインがやばいンだわ。トイレから出てきた時に見かけたんだけどまじでやばいアレは。

自分でエロいって分かってない。否分かってるとしたらとんでもないやつですよ

おっぱいが強調される縦セーター着てたんだけどマジでえっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっ

ジロジロ見るの失礼すぎるからちらっと見るだけだったんだけどマジでやばかったです。

10年に1度の体験したねアレは

 

帰りはりんさんが名古屋まで送ってくれて思ってるよりも早く自宅に着くことが出来ました🙇

 

東海のオフ少ないから久しぶりに参加出来て良かったです!

次あったらまた参加したいですね。

 

 

ガルクレセミミゲコwithボルトゲンガー【S14使用構築】最高2093 最終2021

どんなに気に入らなくてもゲームに当たるな

初めましての人は初めまして、S14は使い慣れたガルクレセではなくカバマンダガルドやアゴギャラを使いたかったしらすです。

終盤まで色々触ってみるもレートが伸びないし分からないことだらけで結局いつもの構築に戻ってきました。

 


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【構築経緯】

勝ち筋を一方的に押し付け尚且つ起点になりにくいガルミミゲコから組み始め、ガルーラと補完がよく不利対面を取ってしまった時に最低限の引き先としてクレセリアを採用。マンダ軸をクレセリアで見るのはステロ+砂やその他の兼ね合いでほぼ不可能だとおもったのでタイプ受けでボルトロスを採用。ここまで受け回しの構築に弱いのでサイクルをカットできるメガゲンガーを組み込んで完成した。

 

大馬鹿者のコメントは勝てなくて3DSを割ったこと、21チャレを選出チキって落とした自分に向けての罵倒、戒めです。

 


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(はるさき画伯からの頂き物です!)

 

【個体紹介】

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A : 無振りテテフをやつあたりでちょうど1発

HB : 奇数ギリギリまで振ったことにより呑気ガルドに本来の207よりいい乱数でA+2聖剣を耐えることが多くなった。

HD : コケコのHF下10万電気Z確定耐え

S : 意地ガッサ抜き


ガルーラとして重要であった猫不意を放棄しグロウパンチを持たせることで潰し+崩しを行うポケモンとして起用

遅いポケモンにはグロウパンチ+@1で自ら崩しに回ることを重きとした。

不意を切った時に生じたデメリットは幾つかある(グロ不意による最低限のリターンが得られない。積みぽけに対して単体では無力)がそれ以上に範囲を優先したことで得られるものが多いと考えた。

優先してことで得られたものも幾つかあるが1番は威嚇持ちを生かしたサイクル(主にランド、マンダ)のサイクルに対して後手に回らなかったこと。

Sラインは125抜きの126まで振りたかったが努力値がギリギリのため123に留まった。

カバリザが重すぎて最速雪崩冷Bガルーラにするか悩んだが学芸会が過ぎるので今期はお蔵入りとなった。

 

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HB :  バシャーモの特化フレドラが41.4%~49.4%の確定3発

意地A252マンダの恩返しが39.6%〜46.7%

意地A252グロスのアイへが33.5%~40.1%

HD : コケコの電気Z+10万 だいたい耐え

控えめゲッコウガの悪の波動が39.6%~47.6%

 

詰ませ と言いたいが7世代Zや屈強な鋼サイクルについていけず選出難である
サイクルさせるのはガルーラといると後手に回ってしまい難しいと思い、電磁波や毒⇒トリル3日月の退場型にした。
サイクルする必要が薄れたのでHBラインを削りHDにしてある程度の行動保証を獲得した。

 

ガルーラの裏にいる物理受けは、役割が違うといえカバやランドロスが多い。クレセリアの利点は特殊への体制があることとトリックルームや状態異常技を使用できること。そして挑発のない激流ゲコに対面で勝てるということ

ムーンフォースは主にゲコギャラサザンピンポイントで採用。あくタイプを投げられることが元々多いのでサイコキネシスれいとうビームよりも価値があると考えた。

ガルクレセ@1で選出することが多く、単体では起点になりやすいものの後述する襷ミミッキュと合わせることでリスクのある釣り交換をほぼ無くせた。


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普通のAS襷ミミッキュ

S13あたりから増えておりミラーに強い若干強い耐久に少しだけ割いた陽気襷ミミッキュを採用するか悩んだが、ストッパーとして満足な機能を果たせなかった場合元も子もないので意地ASに落ち着いた。

クレセリア自体が数値受けなので崩すために舞われることがとても多く、見せる隙を見つけて投げていた。

技構成ではシャドークローをステロやスリップが入ってしまった後、襷を再生出来るドレインパンチかガルーラがグロウパンチを行いやすいよう呪いや挑発にするか最後まで悩んだが汎用性、そしてミミッキュに対するミミッキュ対策として採用しているのもありシャドークローに落ち着いた。


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技構成はこちらを参考にした

http://terukichi0304.hatenadiary.jp/entry/2018/01/23/070215

(※無断転載のため問題があれば速やかに削除します)

 

挑発と道連れを織り交ぜ1vs1交換しやすい性能を持ちつつ受け回しに特化したゲンガー

速いポケモンが持てる挑発が大変偉く、ウルガモスやマンダ等舞うことを妨害出来るためゲンガーが対面処理出来なくとも裏のポケモンで易く討伐が可能になった。

挑発+きあいだまの組み合わせも優秀でレートに居たカバマンダラッキーに対しても有利に立ち回ることができマッチングした場合はeasyを取ることができた。


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参考元

http://turning-point.hatenadiary.jp/entry/2018/09/04/184300

(※こちらも無断転載なので問題あれば速やかに削除します)

前シーズンも参考にしていたボルトロス

ゲンガーピンでは受け回しに不安要素があったので叩き挑発ボルトとセットで選出することでより強く立ち回れたと思う。


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C : ミズZでh4振りASミミッキュが99.2%~

HB : めざ炎で変幻後A特化ミミッキュのぽかふれ+かげうちどちらとも最高乱数引かなければ耐え

HD : DL調整

S : 最速

 

VSミミッキュ性能を獲得したゲッコウガ

他にもランドロスのスカーフ地震を耐えたりする

 

ボーマンダに上から叩かれ続ける事から採用

S14もミミゲコは多く、ゲコvsミミッキュが多発したためこの調整でよかったと思う。

ナットレイハッサムの処理ルートが限られているのでゲッコウガにめざ炎を採用

マンダナットドランの並びに厚くなった。

Cを極端に落としているので火力不足は否めないがZ技の瞬発火力があるため気にならなかった。

選出時にレヒレゲコなどの水2枚差しに切られたり舐められたりしたことが多数あったため持ち物はノーマルZや草Zにするか悩んだがカバリザが重いため水Zとなった。

 

 

選出はガル(クレセorゲコ)ミミッキュ

メガ+クッションorZ技+襷の対面的な選出

ボルトゲンガー@1

ボルトで対面操作を行うややサイクル寄りな選出の2通りに落ち着いた

選出してて気がつくのがZに対しての対応力の乏しさ

そのために襷ミミッキュを置いたりガルーラ、クレセリアの調整を見直したけど正直うーむ

ガルーラ700族にならないか?ミミロップよりS速くてもいいから。

 

 

 

《S14振り返り/自分語り》

お疲れ様でした!

S14は3ヶ月期間が設けられていたためインフレシーズンでTwitterでは初2000、2100報告、最高レート達成が数多くあり終了数日前まで2000に乗れてないことに凄く焦りを感じていました。

周りの人達乗ってるのにやばくね?って気持ちは婚期を逃した女の気持ちに似ていました。

最終日はTwitterを解禁し通話して貰いつつ眺めながらレートしていたのですがこれがダメでした。

メインサブ両方2000にたどり着けたものの前半で足踏みしており時間に追われイライラしている中、運要素が絡むポケモンとマッチングしてしまい不覚にも対戦相手を貶すような発言を直接リプライでしてしまいました。

オフで言えないことはリプじゃ言わない、ましてやff外の人に飛ばしたので冷静さを欠かしていました。

申し訳ありませんでした。人として超えてはならない所を超えてしまいました。以後こういったことが無いよう気をつけます…

 

レートの結果的には最終日2093まで持ってこれたので最高レート更新と考えれば良い結果なんですけど正直悔しいです。完全に選出の弱さがチャレ時に出たし自分の弱さを改めて実感したマッチングであると思っています。悔やんでも仕方ないのでポケモンやるか分かりませんが次のシーズンで乗せれるように頑張ろうと思います(ง •̀_•́)ง

 

S14はどのシーズンにも増して周りの人にお世話になりました。

ガルクレセの事や構築相談に乗ってくださった方

個体をくださった方、貸してくれた方々

そして通話してくださった皆さん

中盤400下マッチ2回くらいクソ萎えてたけど暖かい言葉をかけてくれたの俺嬉しいよ。本当にありがとうございます!感謝しきれません🐟



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3DS諸事情のためレートが上画面でしか確認できませんでした。
画像が何回やっても横になるので首を折って見てください。


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通話中にママと連呼してたらはるさき画伯が書いてくださいました!ガルーラママについてきて良かった(;_;)

 

誤字脱字その他何かあれば@sisyamomazuiまで

 

老人ホームガルクレセ 【最高2019 最終爆発四散】

S13お疲れ様でした。TN ふりーとで潜ってました。

今季も変わらずガルクレセを使い20には乗せたもののそこから勝ちを拾えずズルズルと負け続け、己の実力不足を感じました。

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【構築経緯】

勝ち筋を一方的に押し付け尚且つ起点になりにくいガルミミゲコから組み始め、ガルーラと補完がよく不利対面を取ってしまった時最低限の引き先としてクレセリアを採用。マンダ軸をクレセリアで見るのはステロ+砂やその他の兼ね合いでほぼ不可能だとおもったのでタイプ受けでボルトロスを採用。ここまで受け回しの構築に弱いのでサイクルをカットできるメガゲンガーを組み込んで完成した。

 

 

【個別紹介】


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A : 無振りテテフをやつあたりでちょうど1発

HB : 奇数ギリギリまで振ったことにより呑気ガルドに本来の207よりいい乱数でA+2聖剣を耐えることが多くなった。

HD : コケコのHF下10万電気Z確定耐え

S : 意地ガッサ抜き

 

ガルーラの特徴とも言える猫も不意も採用していない先制無しガルーラ

技範囲を優先することで有利を取れる相手が増えるメリットの方が上回った

ガルドやコケコ、リザYに対しての対面性能を欲張った

 

積み技を入れていないと押し切られたり起点にされることを感じた為グロウパンチを採用

ガルーラより遅いやつはグロウ+で上から押し潰し早いやつはクレセと絡めて討伐できた。

初手でグロウパンチを撃つことはリスクが高いため、極力控えていたが裏にクレセリアがいるため強気に選択することが出来た。

不意打ちは今季も悩んだが、クレセが切り返しとしてトリックルームを持っているので採用には至らなかった

 

選出率1位

 


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HB :  バシャーモの特化フレドラが41.4%~49.4%の確定3発

意地A252マンダの恩返しが39.6%〜46.7%

意地A252グロスのアイへが33.5%~40.1%

 

HD : コケコの電気Z+10万 だいたい耐え

控えめゲッコウガの悪の波動が39.6%~47.6%

 

切り返しポケモン

HB特化させるよりDに振った方が恩恵があるのではないかと思ったためHDでの採用

物理受けとして最低限の引き先そして、ゲッコウガへの後出しが従来のHBクレセリアより安定した

 

クレセリア自体起点になりやすいのでトリル+自主退場可能な三日月の舞を採用

トリルガルーラを誕生させ相手から見えない勝ち筋を何度も拾えた。ガルーラが回ってるところ見るとあの顔を回すためにクレセがいるのではなくガルーラを回すためだけに存在しているのだと思った

 

選出率 3位



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切り返しポケモン

リザードンや相手のミミッキュを止めるための襷ミミッキュ

陽気と最後まで悩んだが火力不足を恐れ意地での採用

 

ガルーラが物理受けを掃除した後最も活躍できストッパーとしても機能するミミッキュを採用

対面構築相手に出しまくった

 

選出率 2位

 



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最終日間近に入れたポケモン

 

以前は眼鏡テテフを使っていたが、ガルーラで崩せない相手を拘りアイテム持ちで崩すのも違う気がしたのでゲンガーに落ち着いた

 

速いポケモンができる挑発はマンダやガモスなどの舞うポケモンがすなる崩しを封ずることが出来るので改めて偉いと実感しました。

 

選出率 5位


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電気の一貫を切れるポケモンかつ、マンダにも強めな枠を追い求めた結果ボルトロスを採用

どっかから拾ってきた調整

ポリ2やカビゴンに嫌がらせをしたくて叩き挑発ボルトを採用

持ち物を叩くことでガルーラの通しを良くした

ボルトロスがデータごと飛んだので人から借りました。気さくに貸していただきありがとうございました

選出率6位


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C : ミズZでh4振りASミミッキュが99.2%~

HB : めざ炎で変幻後A特化ミミッキュのぽかふれ+かげうちどちらとも最高乱数引かなきゃ耐え

HD : DL調整

S : 最速

 

マンダに上から叩かれるため採用

前期同様、多少耐久に振りミミッキュに強めなゲッコウガ

DLの課題をクリアしつつ最速、ぽかふれ+影を耐え尚且つ返り討ちにできるゲッコウガはこれしかないと思っている。

火力不足はミズZのおかげで気にならなかった

 

選出率4位

 

 

 

〘S13振り返り〙

S13お疲れ様でした!

結果は奮いませんでしたが、反省点を見つけることが出来たので良かったです。 

通話とか構築相談乗ってくださった人達ありがとうございました。

来期も頑張りましょう
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S12 ガル軸🚢🐟‪🎣‬🚚🔪🍣スタン

初めましての方は初めまして、しらすです。 

 

グロウパンチガルーラ+襷ミミッキュ+@1に魅入られて今季もガル軸で潜ってました🚢

 

シーズン途中ガルランドのROMのデータが消し飛び、最終日3日前くらいに19のサブ回そうと思ったらメインの個体ごとデータが飛び散ってしまい大変萎えてました。


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早速ですが簡単に

 

[個別紹介]

 

ガルーラ@メガ石 

 

いじっぱり 親子愛

 

211(248)-191(228)-121(4)-x-122(12)-123(20)

 

グロパン/やつあたり/れいとうパンチ/地震

 

崩しを求めたゲコにまあまあ強めの最強ポケモン

 

コケコの電気Zを確定で耐えつつ、呑気ガルドの聖剣も受けても生存する可能性を高めたかったのでHに振ってみた。恩恵からか vsミミッキュミミッキュZ+じゃれが耐えたりする。 

 

崩しになりうるグロウパンチ+技範囲を優先したので不意打ちはやっぱり入れなかった。 

物理受けを無理やり崩したり、相手のメガ枠に負担をかけるのがお仕事  

 

ガルーラより遅いポケモンにはグロウパンチ+で上から押しつぶせる。早いポケモンはクレセでトリルして叩けるのが強いところだった。

 

リザYの控えめ文字なら耐えるけどオバヒは蒸発するので無理です。いじめないでください

 

 

クレセリア@ゴツゴツメット

 

図太い  浮遊

 

227(252)-x-167(92)-95-171(164)-105

 

ムンフォ/月の光/トリル/三日月の舞

 

いつものゴツメポケモン

 

カバルドンランドロスよりロップに強めなのが好きでいつも入ってた

今回は序盤に多くいたA252マンダの攻撃をステロ+恩返しが2回目のサイクル以降厳しいとの事でBにぶっぱする意味がそんなに無いのではと思い、Dに回してみた。

 

HBライン

バシャーモの特化フレドラが41.4%~49.4%の確定3発

意地A252マンダの恩返しが39.6%〜46.7%

意地A252グロスのアイへが33.5%~40.1%

 

HDライン

コケコの電気Z+10万 だいたい耐え

控えめゲッコウガの悪の波動が39.6%~47.6%

 

めっちゃフォーカス当てるところが適当だけど他にもDに振った事で活きた場面が多い気がした。

リザXのフレドラ、及び剣舞フレドラは無理

 

技構成はトリルと電磁波と悩んだがリザ+ゲッコ+@1がキツかったので、電磁波よりトリルを取る事にした。

 

いつもの如く起点になりやすいのであまり出さなかった。

 

 

ミミッキュ@きあいのタスキ

 

意地っ張り 化けの皮

 

かげうち/じゃれつく/シャドク/剣舞

 

131(4)-156(252)-100-x-125-148(252)

 

ステロ撒かれなきゃ最強のストッパーポケモン

 

Zを与えるか悩んだが襷に落ち着いた。

 

ガルーラがグロウパンチで物理受けとして1vs1を取ったあと物理アタッカーとして最も活躍出来るポケモンだと思い採用。強い

 

 

 

ゲッコウガ@水Z

 

臆病 変幻自在 

 

手裏剣/カノン/れいび/めざ炎

 

153(44)-x-92(36)-144(164)-93(12)-191(252)

 

ここまでマンダに薄いので上から叩けるゲッコウガを採用。

 

http://poke-fool.hatenablog.com/entry/2017/12/18/235910

※無断転載ですので問題あらば削除します。

 

耐久ラインはこちらを参考した。

 

欲しかったラインが

ゲッコウガが最速であること

ミミッキュをめざ炎→カノンZで落とせること

DL対策が出来ていること(B>D)

 

ミミッキュをめざ炎からのZはミミッキュの都合で変わるので諸説だったが他をクリアしていたので気にはならなかった。

 

HB ミミッキュのぽかフレ+かげうちをめざ炎から入ることで耐え お洒落プレイが可能になりました。

 

 C 最低乱数以外h4振りミミッキュがカノンZで落ちるくらい

 

Sは顎ハッサムに中盤頭を悩ませたので最速を選択

思ったよりBに振ったことで活きた場面が多かったので機会があればまた使ってみたい。

火力不足はZのおかげでそんなに感じなかった

 

 

 

霊獣ボルトロス@オボン

 

図太い 蓄電

 

ボルチェン/めざ氷/叩き/挑発

 

184(236)-x-112(92)-167(12)-118(140)-125(28)

 

前期叩きボルトが上位の記事で見つけたので面白そうと思いつつ採用

 

もうめちゃくちゃカビゴン入りに出した。叩き二ーやめられへん  

 

穏やかで使いたかったが自身が沼なためORASでボルトを性格不一致めざパエスパーでセーブしたため断念 

 

HDとS確保して後はふりかけ程度にBとCに振った

 

持ち物がオボンなのは木の実が無かったからではなく、クッションとして使うので発動しやすさを重視したため。

よく食べてくれた。

 

 

 

カプ・テテフ@こだわり眼鏡

 

控えめ サイコフィールド  

 

サイコキネシス/サイコショック/シャドボ/ムンフォ

 

175(238)-x-107(92)-171(44)-152(132)-115

 

崩しを求めて追加された枠

 

カミツルギアーゴヨンを採用してみたがテテフに落ち着いた。

 

初めて眼鏡を使ったが火力すごかった(小並)

クレセでトリルして動かすムーヴもつよく起点になりにくいのもポイント高め

 

叩きボルトと一緒に受け回しサイクルに選出した。

 

 

 

 

[ 最後に ]

S12お疲れ様でした!

調整とか他の人からも案もらったり、個体貸して貰えたのに2000乗せたもののそこから1回も勝てなかったのは悔しかったです。 

悔しいよおおおおおんおんんおおおおんんおおんおんおんおおおおおおおおお🍣

 

取り乱しましたが、サブROM2つともデータが飛んだので来季はポケモンやるか未定です。

S13も頑張っていきましょう!

 

 

 

2000しようこ 

画像逆なので首折ってみてください


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【S10使用構築】敗北者…?ガルクレセガモス 最高2070

S10お疲れ様でした。

 

tn ヨクト ふりーと で潜ってました。

 

途中21乗るんじゃないかと思ったけど、勝ちきれず最終は2021で終えました

 

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さっそく

 

[個別紹介]


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 ガルーラ 

HDライン コケコのEF下10万ボルトZ耐え

S  最速テッカグヤ抜き

 

ガルーラの目の前でいいようにサイクルされるのが気に入らなかったので、自ら崩しにいけるグロウパンチを採用した。

使うことは少なかったが、おまけ程度に採用することで選出率はグッと上がった。

 

 唯一のメガ枠なので炎のパンチと不意打ちにすると、マンダや他のポケモンに押し負けてしまうことが多かったので技範囲を重視してれいとうパンチ+地震に変更。元々不意打ち撃たなかったしクレセでトリル貼るからこれでよかったと思う。

 

マンダにグロパンから入るのはありえねーよ

 

 

選出率堂々の1位

 

 

 


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クレセリア

 

ゴツメポケモン

 

 サザンドラゲッコウガによく当たるためムーンフォースを採用。

無振りゲッコウガに対しては6割程度

サザンドラに対しては倒しきれないが9割ほど削れる。

色んなところに振り分けたかったが、メタグロスボーマンダ等にピントを当てたい為HBラインは削れなかった。

時代の敗北者と言われつつもメタグロスを安定して受けれるゴツメ枠はこれしかないと思っている。

 

攻撃的な構築にはトリルで返して裏で押せば崩せたので、ガルーラと合わせて積極的に選出した。

ヒレやポリ2に対しては無力なので選出する時は対面させないことだけ考えていた。

 

選出率3位

 

 


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ウルガモス

 

調整はS8使ってたのと同じでHBライン ミミッキュのゴーストZ+シャドクロで木の実発動

(訂正)ゴーストZ+影うちでした。すみません…

 

 

あと投げして鬼火するだけのポケモン

ミミッキュに積極的に投げた。

 

回復技があることでポリクチミミッキュにとても強く、1匹で半壊できるほど。

 

ロップカグヤやロップガルド等のクレセを出すと主導権を渡すような構築は焼ければいいワンチャンで投げてた。

 

選出率 5位

 

 


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ニドキング

 

電気無効、レボルトに対面仕事が出来てカプに強いポケモンを探してたところニドキングに遭遇した。

メタグロス+レヒレ+ランドロスみたいな構築にひたすら選出した。

 

火力不足とは言わないけど一撃で倒せないポケモンが多いので裏と合わせて削ることで一貫性を見出していった。

耐久振って珠で動かすのも魅力的だったけど襷に落ち着いた。

火炎放射撃たなかったので、代わりに挑発を入れてみたが1回も使うことがなかった。

本当はつのドリルか岩技入れたい

 

 選出率 4位

 

 


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ギャラドス

 

ガルーラがテッカグヤナットレイ等に打点が無い型のためカモに出来そうな挑発+Zギャラドスを採用。

火力が思ったより無くて、無振りメガゲンを一舞滝で倒せない時は悲しくなりました。

 

初手のゲッコに対してはスカーフか襷か分からないので無理に舞わずに滝から入るようにしていた。

 

カバリザにも刺さってていいね。

 

選出率2位

 

 
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ミミッキュ

 

使ってる本人も動かしたかすらわからない。ABミミッキュの耐久に最速を付け足したミミッキュ

挑発されたら何も出来ないのを嫌ってじゃれつくを採用

 

ガルーラが上から叩けるように電磁波を絡ませたり呪いでグロウ圏内に押し込むように立ち回った。

 

剣入りには渋々出したけどグロスがいたら怯みが怖くて出せませんでした。

 

選出率6位

 

 

[ キツいポケモン ]

カミツルギ(剣舞Z)

・陽気ミミッキュ(剣舞ゴーストZ)

・襷ゲッコウガ

 

20~潜るとツルギと激流襷🐸のオンパレードで辛い立ち回りを強いられてました。

 

 

 

 

【あと語り】

S10お疲れ様でした。

 

グロスが多くてクレセリアが思ったより動きやすかったのにも関わらず、安直に引いたせいで不利対面を作ったりすることがあって勝ちきれなかったのがとても悔しい・。;

 

 

通話したりtwitterで仲良くしてくれた人達ありがとうございました!楽しくレートすることできました

 

次シーズンは2100行けるといいね

 

 

 最高レート2070証拠
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S8使用構築

[初めに]
構築記事を誰も見てくれないと思いデザインを寿司にしてみました。
スマホからの人はPC版を押して見てください。

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最終日の夜にグロガルやスイクンを詰めこんだ構築。試行する時間や回数があれば20には乗れていると思います。多分…


[個別紹介]

ガルーラ 意地@石

実数値︰183-192-121-x-123-149

グロパン 捨て身 炎パン 不意

舐めたサイクルや2分の1回復木の実カバが多く見受けられた為、冷bガルーラからグロパンガルーラを採用。

構築単位で重いテッカグヤに抗うため炎パンを採用

ガルクレセのガルーラは猫捨て身が多いとのことでeasy winを狙えることもよくあった。

個人的にはSを落としてフィールド下コケコの電気Z耐えまで振ってもいいと思った。
技構成はトリルを採用しているため不意打ちを打つシーンが2回程度だったのでそこの枠は地震でいいかもしれない。


クレセリア 図太い@ゴツメ

HBぶっぱ余りD

冷B みかまい トリル 月光

クレセの毒で崩すのが困難だと思い舞いを採用。

マンダはこのポケで見れるのがベストで強引に舞われないようトリルも採用。
とにかくトリル→舞で起点にもならずに、削れたアタッカーを復活させれるスマートだった。

構築単位で早いポケモンがいないのでトリルエースが居なくとも腐ることは無かった。




ウルガモス 臆病 マゴ

実数値︰191-x-102-156-126-149

炎の舞 鬼火 羽 蝶舞

クレセやゲンガーを倒しにやってくるミミッキュをカモれる準速ミミ抜きガモス。

対面ゴーストZ確定耐えで意地ならば木の実発動。

鬼火を持つことで安定して突破することが可能であり、裏のギャラマンダガルーラにも鬼火を当てることで楽に試合をリードすることが出来た。

ガモスミラーには羽があるので、ほぼ負けないかつミミッキュ嫌いな人にはオススメ。
ドランいたら型バレしてなくとも、即バックしてくるので合わせてランド投げで良き





ランドロス 陽気 @飛行Z

ASぶっぱ 残りh

空飛 身代わり 剣舞 地震

最強ポケ。カバやランドが吹き飛ぶ。

ランドミラーはHBであらば身代わりが岩石確定耐え。
次ターンの蜻蛉で割れてしまうが対面Z撃つことで、突破口を作ることが出来る。

対面テテフはSが勝っているなら飛行Z で良い。奴ら眼鏡型の耐久を過信して突っ張るくせがあるので楽に勝てます

意地で採用しない理由は準速S100続抜きと本構築キラーのビビヨンを確実に倒すため。





スイクン 図太い 残飯

実数値︰205-x-154-110-135-135

熱湯 冷B 瞑想 身代わり

深夜1時に入った枠。
採用手順としては、元々はチョッキで使っており違和感を感じたので、呪いベトンを使っていたが思いのほか火力が無く役割対象に負けるので瞑想スイクンを採用。
構築の枷であった低速ポケモンが持つ毒に対して身代わりでごまかせるようになった。

vsゲッコウガにぶつける枠 。草Zであっても1匹で見るつもりはなかったので、ガルーラとクレセで詰めれており問題はそんなに大きくなかった。

スイクンに対しレヒレあと投げは相手構築によって諸説だが、ゲンガーあと投げで良かった。

図太いためマンダのA+1特化捨て身耐えるらしい。




ゲンガー 臆病 @石

CSぶっぱ

シャドボ 反吐爆 気合い玉 こごかぜ

小学生ゲンガー

数値で受けれないやつに引かせないので交換読みもそこそこ積極的にしていった。

基本的にランドとガモスorスイクンと一緒にいる


選出率こそ低いがカバがいない構築で刺さりそうなら積極的に出した。
Sが早いポケモンの特権で1回は動けるのが偉い

結果

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使ってみたい人あらばQR出ます。